是一款非常有趣的策略卡牌类手游,游戏中玩家将在三国世界中进行冒险,期间你需要不断的招募强大的武将,根据他们之间的特点组建一支强大的队伍,挑战各种不同的关卡,有着非常丰富的模式等你来解锁,游戏期间玩家需要不断的前往关卡中收集材料,利用这些材料打造出强大的装备,提升自己队伍的战力,同时该游戏还有着两种模式,玩家可以随意的进行选择游玩,针对每一个角色都有着属于自己的故事。该游戏采用了最新的游戏引擎,对每一个画面都进行了全面的优化,给玩家带来全新的体验,游戏期间玩家可以根据关卡的设定,自由的选择英雄进行出战,组建一支强大的队伍,有着非常多有趣的特效等你来解锁,对此感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、传统身份场之外,精制PVE玩法(天魔塔,演武场,情景模式);
2、轻松的Q版画风,降低玩家疲劳度,更加年轻化操作更简单,轻轻松松点击+滑动;
3、所有武将拥有不同状态下的动画,游戏不再静止,英雄不再沉默;
4、卡牌动画特效大幅度增强,经典的作品蜕变升华。
1、正统续作7年经典再出新作,不仅仅是玩法模式的新增,更是全作品的蜕变;
2、经典武将耳熟能详的人物和台词再次与您相遇,“以德服人” “谁能挡我”;
3、经典规则主、忠、内、反,原汁原味的身份场布局与战略,融入丰富的特色PVE玩法+众多趣味模式;
4、原版基础牌、装备与锦囊,经典不变,惊喜待现。
各位主公,官方一手做安卓适配和开发的同时,另一手同步做出了重大的平衡调整。虽然本次更新没有新增武将,但在游戏的平衡上以及游戏的体验上做出了非常大的变化调整,接下来由小怒针对重大的调整内容给各位主公做下解析。
一、【全新皮肤】
本次更新中最为亮点的当属“绝”皮肤:【郭嘉*为雪白头】
二、【武将平衡调整】
这次版本中共调整了5名武将:
1、 夏侯惇:刚烈所造成的伤害且不产生怒气。
解析:这一点对夏侯惇来说还是不错的消息,要知道怒气在怒焰三国杀里可以相当于一点血量啊。
2、 吕蒙:摸牌阶段少摸一张牌,回合结束时手牌上限+5。
解析:此前吕蒙的克己是手牌可以到10张,每回合正常摸3张牌,这样下来吕蒙相对被削弱了,官方也会对玩家做出补偿。 不过当吕蒙是满血状态下时,手牌上限依然是10张。
3、 甘宁:出牌阶段限2次使用奇袭。
解析:上一个版本的更新,使得甘宁如神一样的存在,几乎可以让对手一直处于无手牌状态,此次版本调整对甘宁使用技能的次数做了限定,再有怒气的情况下依然很强,只是在无怒气的情况下拆起来会比较累,另外过河拆桥也被调整,间接的削弱了甘宁的奇袭。
4、许褚:裸衣调整为弃置一张装备牌。
解析:这一点更新上无法完全判定是增强还是削弱,相比过牌能力上,显然是增强了,但要弃置一张装备牌……,如果在只有一套装备牌时会略显尴尬,不过新的裸衣如何和张辽配合也许就不用发愁了。
5黄盖:苦肉每回合限用两次。
解析:苦肉本身就是一个看脸的技能,策划们限制苦肉的目的估计就是想让黄盖多活一会吧。
三、【卡牌的调整】
卡牌的调整是非常关键的,本次调整了两张卡牌,并对牌库中的顺手牵羊数量做了调整。
1、过河拆桥
强化效果增加了拆牌上限,只有3张,小怒想到逍遥天下的5-5和8-5不由的菊花一紧。
2、 釜底抽薪
强化效果调整为消除3点怒气,但3点怒气已经是一般武将的上限了,只有部分符石技能才会到5点。
3、顺手牵羊
减少了顺手牵羊,增加一个闪,过牌的时候月英要不舒服了,别看减少了这一张,玩过炉石传说的玩家都知道,牌库里少一张牌就很难抽到了。
四、【符石的调整】
1、 攻虚
有原来的不消耗怒气改为消耗一点怒气,这样张辽、司马、甘宁、凌统再搞的对方没手牌的时候也要记得保留一点自己的怒气,否则不会触发呦。
2、 死守
原来是需要受伤才可以增加一张手牌上限,这作为稀有符石确实弱了些,所以新版本中不需要受伤,直接改为增加两张手牌上限,配备了死守的张角和黄盖可以舒服一些了。
五、【单刀会】重大调整:
为了能让公平竞技深入到游戏,作为游戏中主打公平的单刀会也做出了非常大的调整。
1、 符石搭配后置
此前的武将是先配好符石在进行对战,而新版本只要选好武将,在对阵的过程中可以根据对手出阵武将的情况在上阵前选择自己要搭配的符石,这一改动增加玩家的主动共控制能力,不仅可以根据对手武将,还可以根据场上情况选择符石配合,针对性更强。
2、对战UI优化
小怒还是非常喜欢新版本的对战海报的,不信小编给你看下截图。
3、 奖励调整
新界面中有一个宝箱,玩家获得十胜后就可以开启宝箱,宝箱里的东西自然是好的不要不要的。竞技场的奖励也做出了保底,增加了金龙樽的奖励,元宝也是答复提升。据说三胜就一定能获得金龙樽,而八胜就可以保底拿到200元宝了。
风度翩翩世之奇士郭嘉,为曹操统一中国北方立下了功勋,史书上称他“才策谋略,世之奇士”。而曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
武将郭嘉初始血量有3,技能为【遗迹】,其内容为当你受到伤害后,可令一名玩家摸X+1张牌,X=伤害量。此技能可以获得更多的伤害牌,但牌不能分给多个人,所以在身份场中处于弱势,比较适合在单刀会中出场,因为手牌变多,看破的机会也会随之增多。在单刀会杀中,郭嘉可以做输出也可以做辅助,主要看其搭配武将。
他跟司马懿是最佳防守CP, 卖血首当其冲的郭嘉,在符石方面援兵自带桃效果,无需害怕盾阵,刚勇的酒效果也是反杀利器。
在《怒焰三国杀》,郭嘉是一名著名的编剧,代表作品是《官渡中的十胜十败》(我能吐槽说那剧本中有剧情么?!)。文笔一流的郭嘉,在当时剧作排行榜是第一位,相当于韩寒或者莫言的地位。奈何经常熬夜(行业通病啊),身体欠佳,英年早逝。影帝曹操在他的追悼会上哭着说:“奉孝,就迟了一步,我们三国的演艺圈都集体补过钙了,就差你没有补钙,结果……”。
比历史上死得还惨啊!累死的!
如此萌帅且猛的武将如何才能获得呢?其需要900将魂进行兑换,并且有等级限制。玩家们如果想要只能耐心等等了~
怒焰三国杀九游版,这是一款集策略与卡牌于一体的佳作,它让我仿佛穿越回了那个英雄辈出的时代。在游戏中,我扮演一名领主,通过招募历史上的名将来建立自己的队伍,挑战一个个精心设计的关卡。除了传统的身份场,这款游戏还加入了PVE玩法,比如天魔塔和情景模式等,大大丰富了我的游戏体验。每个武将都有自己独特的技能和故事背景,这让我不禁沉浸在这段历史的洪流之中。此外,游戏还采用了最新的引擎技术,画面细节处理得相当精致,无论是角色动作还是特效展示,都非常细腻生动。怒焰三国杀九游版还特别注重平衡性调整,通过对武将技能的不断优化,确保了每位玩家都能享受到公平的游戏环境。
最让我惊喜的是游戏中对传统规则的忠实还原,主、忠、内、反的经典身份布局让我回味无穷。而且游戏中的基础牌、装备和锦囊系统都没有改变,让人倍感亲切。记得有一次,我在游戏中遇到了一位玩家操控的郭嘉,他身穿“为雪白头”的新皮肤,那种视觉冲击力简直震撼!随着游戏进程的深入,我发现每次更新都会带来一系列的平衡性调整,这种对游戏体验的重视令人钦佩。无论是对武将技能的微调,还是卡牌功能的优化,每一步都让游戏更加完善。尤其是“过河拆桥”这张牌的加强,它的效果变得更加实用,不仅增加了拆牌上限,而且在实战中发挥了重要作用。这样的改进让我更加投入,仿佛每一次对决都充满了未知和挑战。
v3.7.8:
【模式更新】
①全新模式——“国战”上线
●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者
②排位赛
●段位奖励和赛季奖励调整
●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多
③荣耀战场
●荣耀战场模式暂时关闭
●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励
●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取
④斗地主
●斗地主模式由活动场调整至演武场
⑤君棋
●君棋模式由演武场调整至活动场
●调整了模式相关奖励
⑥乱斗
●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包
【功能更新】
①界限突破
●开放周泰,颜良和文丑的界限突破
②商店
●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自选
●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印
③月旦评
●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励
④招募
●招募和点金保底次数调整至100次
【武将&战法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
①界限突破
●开放了司马懿,孟获和凌操的界限突破
②特惠活动
●月度冲分与全民乱斗合并为月度活动
●月度消费活动的奖励调整至每期的消费回馈,月度消费活动移除
【模式更新】
①赤焰秘境
●新增噩梦难度
●移除武将星级对初始技能槽数量的加成,改为击败每层BOSS关后解锁技能槽
●新增燃烧机制,击败BOSS关后,会移除玩家当前拥有的部分技能
●新增速度机制,对局开始前,系统按照武将的速度大小分配座位号
●秘境商店增加了技能符石和战法
●新增闯关耗时记录,排行榜中同分时,将按照闯关耗时进行排序
●新增8个新宝物(包括1个新套装),对部分旧宝物的技能效果进行了调整
●移除技能池中部分效果较弱的蓝色技能
②世界BOSS战
●更名为妖魔讨伐
【武将&符石更新】
●新武将张绣、徐荣上线
●周处、界魏延调整
●符石【巡查】效果调整,品质由紫色提升为橙色
●优化了史诗宝珠和玉龙环兑换界面
●修复了潘淑专属可以多次转移伤害的BUG
v3.7.2:
【系统更新】
①战法系统
原限定符石功能更名为战法
武将的第4个符石槽位改为战法槽位,武将升至4星时解锁
部分战法更名
战法星级对应效果触发概率及战力进行了调整
②符石系统
取消武将镶嵌符石所需星级条件
版本更新后武将当前携带的符石将放入背包
【功能更新】
①月卡
普通、至尊月卡每日领取奖励调整
②商店系统
竞技商店、勋章商店道具调整
③界限突破
开放了曹植,陆逊的界限突破
④招募系统
深谋上架符石祈愿
【模式更新】
①排位赛
经典排位赛所有武将初始体力和体力上限提升1点
排位赛段位奖励和赛季奖励提升
②赤焰秘境
移除部分蓝色技能
移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及战法
新增部分秘境之卷的历练任务和挑战任务
③挑战模式
底分调整,同时提升了反贼任务的勋章奖励
【武将&符石&手牌更新】
①武将
糜夫人、甘夫人即将上线
灵雎、蔡文姬、文鸯(吴)、花鬘调整
部分武将2星羁绊调整
②符石
藏锋、鬼谋、杀意效果调整
③战法
飞扬跋扈、割须弃袍、其徐如林、其疾如风即将上线
破
v3.7.1:
【功能更新】
①新手活动
●调整满星张飞的部分任务和奖励
●调整新手限时商店内的部分商品
●调整充值赠礼中部分档位和相应奖励
●新手活动重置
②心愿计划
●心愿计划功能关闭,已开启的心愿计划中,若存在未领取的奖励,将通过邮件发放奖励
●原心愿武将可通过招募系统获得
③招募系统
●高级招募、普通招募、符石祈愿调整
④武将系统
●武将升星、升品优化
●新增2个将星,对部分武将的将星分类进行调整
⑤商店系统
●武将商店和符石商店合并为灵魄商店,并对商店道具进行调整
●招募商店、竞技商店、勋章商店道具调整
⑥界限突破
●开放高顺,周瑜的界限突破
【模式更新-铜雀台】
●铜雀台模式由常驻模式调整定期开放模式
●新增部分成就
●新增部分界面效果,新增部分音效
【武将&符石更新】
●武将花鬘上线
●武将孙皓、辛宪英、贾诩、李儒调整
●符石军阵、同仇、攻坚、神佑、振奋、精兵、坚韧、虎啸、惊鸿调整
●移除了桃园结义、五谷丰登,对各模式牌库进行调整
●大厅界面优化
●新增甄姬动态表情
●七日礼
v3.7.0:
【模式更新】
①铜雀台-灵宠系统
●每个灵宠均拥有独特技能,上阵灵宠参与铜雀台模式可获得对应的牌局效果和收益
●灵宠(除雀灵外)可消耗玉石和星魂进行升星,升星后可强化自身技能以及解锁新的技能效果
●新增部分灵宠成就,具体可在游戏内查看
②世界BOSS
●活动排名计算方式由总累计值改为每日最高分累计值
【功能更新】
①界限突破
●开放了徐盛,袁绍,夏侯渊,魏延的界限突破
②招募系统
●刘焉上架招募
【武将&符石更新】
①武将魏文鸯、吴文鸯上线
②武将孙策、曹冲、界甘宁调整
③符石生机调整
①优化了武将列表的筛选功能
②优化了大厅入口界面
③修复了部分模式中恶意拖延惩罚失效的问题
④修复了部分模式闪退的问题
⑤修复界限突破界面武将品质显示错误的问题
⑥修复了试玩模式退出后,跳转出错的问题